Дизайн серии упаковок для игровых приставок Retro Genesis
Для серии ретро игровых приставок я разработал дизайн упаковок, объединенных общей стилистикой бренда. Задача заключалась в том, чтобы сохранить единый визуальный язык всей линейки и при этом развести продукты по позиционированию: одну упаковку сделать более премиальной, вторую — более универсальной и массовой.
О проекте
Для линейки ретро игровых приставок Retro Genesis требовалось разработать серию упаковок, которая будет одинаково хорошо работать в рознице и в онлайн-каталогах. Покупатель должен быстро считывать, что перед ним продукция одной серии, но при этом легко понимать различия между моделями.
В проекте было важно решить сразу две задачи: создать узнаваемую визуальную систему для всей линейки и развести внутри нее два продукта по характеру подачи. Одна упаковка должна была восприниматься как более яркая и массовая, а вторая — как более премиальная версия с усиленной визуальной подачей.
В основе проекта лежит идея современной упаковки для ретро-продукта. Поэтому я не стал уходить в буквальную ностальгическую стилистику старых коробок, а совместил тему классических игровых приставок с актуальным, энергичным и коммерчески выразительным дизайном.
Задача
Основной задачей было разработать серию упаковок для двух моделей игровых приставок так, чтобы они воспринимались как единая продуктовая линейка. При этом каждая коробка должна была иметь свой характер и собственный уровень визуального акцента.
Важно было показать сам продукт, контроллеры и ключевые преимущества приставок, а также добиться сильной полочной заметности. Упаковка должна быстро привлекать внимание покупателя, хорошо читаться с расстояния и сохранять выразительность в карточках интернет-магазинов.
Отдельная задача состояла в том, чтобы одна модель выглядела более премиально. Это требовало не просто изменить цвет или композицию, а визуально выстроить различие в статусе продукта внутри общей серии.
Что было сделано
Я построил серию на единой визуальной системе. В обеих упаковках использованы общие композиционные принципы: крупное название модели, заметная подача приставки и контроллеров, графические акценты и персонаж-талисман, который делает упаковку более узнаваемой и эмоциональной.
Основу серии составляет яркая красная палитра. Этот цвет помогает коробкам выделяться на полке, работает энергично и хорошо сочетается с игровой тематикой. Кроме того, он объединяет обе модели в одну линейку и формирует сильный визуальный образ бренда.
Для модели Remix HD я использовал более открытую и универсальную подачу. Красная упаковка с крупным названием и активной композицией делает продукт понятным, динамичным и ориентированным на широкую аудиторию. Такая подача хорошо подходит для основной массовой модели.
Для второй модели — HD Ultra Plus — я усилил ощущение премиальности за счет контрастного сочетания красного и черного цветов. Черный блок добавляет упаковке визуальный вес, делает образ более статусным и сразу отделяет эту модель от базовой версии.
Премиальное восприятие поддерживается и общей композицией: в HD Ultra Plus больше контраста, напряжения и драматизма, а подача персонажа и продукта выглядит более эффектно. Это позволяет без дополнительных пояснений показать, что перед покупателем более продвинутая версия в линейке.
В обеих упаковках я сохранил общие фирменные признаки, чтобы покупатель легко узнавал серию: схожая композиционная логика, одинаковый характер шрифтов, единый персонаж и общая система расположения визуальных элементов. Благодаря этому различия между моделями читаются не как разрозненные дизайны, а как часть одного семейства продуктов.
Отдельное внимание было уделено типографике. Крупные названия моделей работают как главный продающий акцент и делают упаковку заметной даже при быстром взгляде. Дополнительные надписи и пиктограммы помогают донести характеристики, не перегружая основную лицевую сторону.
Также я продумал подачу коробок в ракурсах и на разных сторонах упаковки. Это важно для реального использования в торговой среде: дизайн должен оставаться цельным и убедительным не только на фронтальной панели, но и при обзоре коробки под углом, в выкладке и на промо-изображениях.
Результат
В результате клиент получил серию упаковок для двух ретро игровых приставок, выполненных в единой стилистике. Линейка выглядит целостно, узнаваемо и при этом четко разделена по продуктовому позиционированию.
Базовая модель получила яркую, понятную и универсальную упаковку, а более продвинутая версия — подачу с отчетливо выраженным премиальным характером. Это помогает лучше структурировать ассортимент и делает различия между продуктами заметными для покупателя уже на этапе первого контакта с упаковкой.
Итог проекта
Главная ценность проекта — в создании не одной отдельной коробки, а полноценной серии упаковок с общей системой и внутренней иерархией. Я разработал визуальный подход, который одновременно объединяет продукты в одну линейку и помогает развести их по уровню восприятия.
Такой подход усиливает узнаваемость бренда, делает ассортимент более понятным для покупателя и помогает каждой модели точнее занимать свое место внутри продуктовой серии.
«Необходимо разработать серию упаковок для ретро игровых приставок. Важно, чтобы продукты выглядели как одна линейка, но при этом отличались по уровню позиционирования: одна модель должна восприниматься более премиально, а вторая — как более доступное решение для широкой аудитории.»
– ЭМСИ
Клиент ЭМСИ
Сфера игровые ретро приставки и игровая электроника
Услуги дизайн серии упаковок
Срок 18 дней
Год 2026
Другие работы
Упаковка для реагента Комплекс Макс
Для компании Aqualeon я разработал упаковку реагента «Комплекс Макс». Основной задачей было создать понятную систему оформления для профессионального продукта и обеспечить удобное восприятие информации при хранении и транспортировке.
дизайн-упаковки · водоподготовка · промышленная-химия
Дизайн и верстка корпоративного буклета для UMKA
Для компании UMKA я разработал дизайн и верстку корпоративного буклета, который помогает наглядно представить преимущества технологии, технические характеристики продукции и сферы применения аккумуляторных систем.
буклет · аккумуляторы · промышленность
Дизайн и верстка годового отчета для ФСК ЕЭС
Для ФСК ЕЭС я разработал дизайн и выполнил верстку годового отчета компании. Основной задачей было превратить большой массив финансовой, производственной и аналитической информации в понятное и удобное для восприятия издание.
годовой-отчет · верстка · инфографика
Давайте
разберём
вашу задачу
Напишите о проекте в нескольких строках.
Я отвечу в течение рабочего дня: скажу, реально ли сделать то, что вы хотите, сколько это займёт и назову ориентировочную стоимость проекта.